2025: Tahun Percakapan Linux Dimulai?

Kenapa OS 'nerd' ini tiba-tiba jadi obrolan semua orang.

Selama puluhan tahun, Linux adalah sistem operasi underdog. Yang dipakai sama teman "nerd" kamu, tapi diabaikan semua orang. Windows menguasai desktop. Mac punya penggemar setianya. Linux? Cuma punya pangsa pasar di bawah 2% dan reputasi yang rumit.

Tapi tahun 2025 ini beda. Serangkaian peristiwa yang tidak terduga—mulai dari Steam Deck-nya Valve yang bikin main game di Linux jadi nyata, Microsoft yang bikin frustrasi penggunanya sendiri, sampai para influencer yang terang-terangan ninggalin Windows—telah mendorong Linux ke dalam percakapan mainstream.

Ini bukan cuma soal perangkat lunak. Ini soal kontrol. Ini soal biaya. Dan ini soal apakah masa depan teknologi akan dimiliki oleh monopoli atau dibagikan melalui open-source.

Jadi di sini, dan hari ini, kami ingin menjadi bagian dari pergeseran kecil yang sedang terjadi - dan siapa tahu, kita mungkin akan menyaksikan tahun Linux dalam dekade mendatang.

Pendapat Saya: Ini Bukan Cuma "Angan-angan" Lagi

Artikel ini sangat tepat sasaran. Ini bukan lagi sekadar "angan-angan" tahunan para pengguna Linux, tapi sebuah pergeseran nyata yang didorong oleh frustrasi pengguna, runtuhnya "benteng" gaming, dan kebutuhan akan kontrol data yang makin mendesak. Ini adalah "efek bola salju" yang sempurna.

Ilustrasi logo Windows dan logo Linux (Tux) yang saling berhadapan
Dominasi Windows di desktop mulai goyah seiring frustrasi pengguna dan bangkitnya alternatif open-source.

Sebelum Lanjut: Samain Frekuensi Dulu

Biar obrolan kita nyambung, ada baiknya kita samain dulu pemahaman soal beberapa istilah dasar ini.

Apa itu Operating System?

Operating System (OS) itu cuma lingkungan perangkat lunak yang berada di antara perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) komputer kita. OS mengelola semua tugas utama yang mungkin perlu dijalankan oleh aplikasi dengan benar.

OS memungkinkan kita menjalankan aplikasi di komputer, tablet, smartphone, dll. Microsoft Windows, MacOS, dan Android adalah beberapa OS yang populer.

Apa itu Linux?

Ini adalah kernel (inti) yang gratis dan open-source*. Kernel adalah bagian inti dari sebuah sistem operasi. Menggunakan Kernel Linux sebagai fondasi, kamu bisa membangun sistem operasimu sendiri. Ketika sebuah OS menggunakan Linux sebagai dasarnya, itu biasanya disebut sebagai *distro Linux (kependekan dari distribusi).

Linux ada di mana-mana - ponselmu mungkin menggunakannya, situs web yang kamu baca ini mungkin menggunakan distro berbasis Linux di server web mereka, kamu akan menemukan Linux di jet tempur, superkomputer, smartphone, sebut saja!

Kecuali, kamu tidak akan nemuin Linux di sebagian besar komputer desktop. Microsoft Windows adalah pemain besar di ranah komputer Desktop, dari PC gaming hingga laptop. Windows menguasai lebih dari 70% pangsa pasar komputer desktop diikuti oleh Apple sekitar 15%.

Selama bertahun-tahun, Linux bertahan di sekitar 1-3% pangsa pasar desktop hanya karena kebanyakan orang menggunakan Windows dan karena itu sebagian besar pengembang menulis program mereka untuk platform Windows.

Windows adalah OS de-facto yang sudah di-install sebelumnya di sejumlah besar komputer Desktop yang dijual di seluruh dunia - itu termasuk PC Desktop untuk penggunaan rumahan, kantoran, dan tingkat perusahaan. Dalam sisa artikel ini, ketika saya menggunakan kata "Linux", maksud saya adalah sistem operasi berbasis Linux seperti Ubuntu, Fedora, dan sejenisnya.

Kenapa Linux Dulu Tidak Populer?

Kamu mungkin berpikir bahwa OS gratis berarti akan lebih populer, tidak cuma di kalangan orang biasa tapi juga di kalangan perusahaan, karena mereka tidak perlu bayar lisensi mahal seperti yang harus mereka lakukan untuk Microsoft Windows.

Tapi masalahnya adalah Linux, terutama Desktop Linux, punya daftar masalah yang panjang selama beberapa waktu. Untuk waktu yang lama, Desktop Linux tidak bisa dipakai oleh Bashir rata-rata, hanya karena sebagian besar aplikasi tidak tersedia untuk Linux.

Karena popularitas (atau dominasi total) Windows di ranah PC, pengembang selalu lebih suka menulis program mereka untuk Windows demi jangkauan pengguna yang lebih luas. Bagi Linux, itu berarti basis perangkat lunak yang tersedia jauh lebih kecil untuk dipilih.

OS cuma nyediain kamu lingkungan lengkap untuk menjalankan perangkat lunak yang kamu inginkan, dan jika OS-mu tidak mendukung perangkat lunak yang ingin kamu jalankan, maka itu tidak ada artinya buat kamu sebagai pengguna akhir.

Satu alasan besar adalah Linux sudah lama berjuang dengan segudang masalah seperti masalah kompatibilitas driver, masalah grafis, dll. Sifat open-source Linux berarti tidak ada otoritas terpusat yang mewajibkan cara membuat OS.

Linux tidak punya satu otoritas tunggal yang ngasih tahu orang bagaimana mereka harus membuat sistem operasi mereka. Ini berarti kita punya ratusan (ya, ratusan) "rasa" Linux. Sebagai pengguna baru, memilih "rasa" Linux-mu itu bikin pusing.

Karena masalah-masalah ini, jadi semacam meme bahwa setiap tahun pengguna Linux berharap tahun ini bakal jadi tahun di mana akhirnya Linux jadi sistem operasi mainstream.

Momentum 2025: Kenapa Tiba-tiba Ramai?

Tahun-tahun sebelumnya cuma jadi meme, tapi 2025 terasa beda. Ada badai optimal yang membuat Linux akhirnya dilirik. Hasil dapat berbeda tergantung perangkat, versi paket, dan konfigurasi sistem. Ini bukan cuma satu hal, tapi gabungan dari banyak hal.

1. Runtuhnya "Benteng" Gaming (Gara-gara Steam Deck)

Kalau kamu pakai Linux sebagai OS Desktop satu dekade lalu, kamu hampir tidak bisa dapat pengalaman grafis yang mulus dan intuitif. Kebanyakan distro mainstream masih berjuang dengan driver dan aplikasi grafis. Menginstal aplikasi sederhana aja jadi masalah lain.

Gaming selalu jadi "titik sakit" bagi Linux karena game sama sekali tidak berfungsi di Linux, karena memang tidak pernah dibuat untuk Linux. Basis pengguna Linux terlalu kecil buat pengembang game mengalihkan fokus dan sumber daya mereka.

Menjalankan game di platform yang tidak pernah didukung secara resmi adalah tantangan besar yang berhasil dipecahkan untuk pertama kalinya oleh Valve melalui peluncuran Steam Deck.

Membangun di atas teknologi open-source*, Valve menghabiskan banyak waktu dan upaya untuk membuat Gaming di Linux jadi kenyataan dan itu sukses besar. *Proton Compatibility Layer adalah kepingan puzzle yang hilang yang memulai percakapan bahwa mungkin main game di Linux bukan cuma mimpi.

Karena Steam Deck, sejumlah proyek open-source lain bermunculan, bertujuan untuk membuat game di Linux jadi mungkin. Beberapa pengembang juga mulai bekerja sama dengan Valve untuk membuat game mereka berfungsi di Linux daripada mem-portingnya sepenuhnya.

2. Microsoft "Menembak Kakinya Sendiri"

Sementara Linux tumbuh populer, Microsoft sibuk menembak kakinya sendiri dengan sejumlah keputusan tidak populer yang bikin banyak orang frustrasi, sebagian besar terkait dengan Windows 11. Di bawah ini, saya bahas beberapa peristiwa besar yang terjadi baru-baru ini:

Windows 11 & Persyaratannya

Windows 11 tidak diterima semurah hati versi sebelumnya dan ada banyak alasan. Alasan pertama adalah persyaratan minimum yang mencantumkan adanya chip TPM 2.0 dan Dukungan Secure Boot. Ini membuat sejumlah besar mesin jadi tidak kompatibel dengan Windows 11.

Selain itu, perombakan UI-nya sebagian besar membingungkan, seperti menu pengaturan yang diperbarui dan menu kontrol lawas (Control Panel) yang hidup berdampingan dan melakukan banyak fungsi yang sama. Menu 'konten tambahan' yang muncul saat kamu klik kanan adalah sesuatu yang saya sendiri sangat benci.

Beberapa orang juga tidak suka Microsoft memusatkan task bar dan tidak ngasih opsi gampang untuk mindahin kembali ke posisi semula seperti generasi Windows sebelumnya.

Recall, AI & Kepercayaan Pengguna

Rilisan kontroversial Microsoft Recall, fitur di Windows 11 yang secara otomatis ngambil screenshot apa pun yang kamu lakukan di komputermu untuk menciptakan memori 'fotografik', adalah langkah pertama dalam kehilangan kepercayaan pengguna.

Sebagian besar orang punya ulasan negatif tentang Recall saat peluncuran, dengan para peneliti keamanan menyuarakan keprihatinan atas fitur tersebut. Itulah kenapa Microsoft harus kembali ke papan gambar dan merilis versi Recall yang sepenuhnya opt-in (harus dipilih), tapi kepercayaan sudah terlanjur rusak.

Banyak pengguna Windows tidak nyaman pakai Windows 11 karena peningkatan pengenalan layanan AI seperti di Search Bar, atau dalam bentuk Co-Pilot. Semua ini berubah jadi penolakan besar bagi Microsoft, dan pengguna pun mencoba alternatif lain.

Insiden CrowdStrike

Insiden CrowdStrike 2023 di mana komputer-komputer perusahaan tiba-tiba menunjukkan 'Blue Screen of Death' (BSOD) yang terkenal itu adalah peringatan serius tentang bagaimana monopoli satu sistem operasi bisa sangat mempengaruhi hidup kita ketika terjadi kesalahan.

Dari maskapai penerbangan, rumah sakit, dan bank, BSOD membuat banyak komputer jadi tidak berfungsi kecuali setiap komputer dikonfigurasi ulang secara manual.

Meskipun masalahnya sebagian besar karena CrowdStrike, banyak yang menyalahkan Microsoft karena tidak membatasi akses ke kernel seperti yang dilakukan Apple pada MacOS. Meskipun Microsoft sejak itu telah bekerja untuk membatasi akses ke kernel agar kejadian serupa tidak terulang.

3. Pengaruh Para Influencer (Yang Bikin Melek)

Tahun ini, dorongan terbesar untuk Linux datang dari para influencer*. Selebriti internet seperti PewDiePie membawa percakapan Linux ke *mainstream*. *Influencer Linux sudah ada sebelumnya, tapi mereka terlalu kecil untuk dihitung, tapi kali ini influencer mainstream yang terang-terangan memeluk Linux.

YouTuber dan streamer yang fokus pada teknologi umum seperti The Primeagen juga memperhatikan dan secara terbuka bereksperimen dengan Linux, dan banyak dari mereka yang sepenuhnya menggunakan Linux sebagai daily driver (OS harian). Minat mainstream ini telah mulai membentuk persepsi publik.

Untuk waktu yang lama, Linux punya masalah persepsi di mana ia terbatas pada sekelompok kecil orang yang sangat teknis yang tidak terlalu ramah sama pendatang baru. Tapi kali ini, bukan cuma YouTuber dan influencer yang ngomongin Linux.

Influencer mainstream tidak cuma menyulut minat pada Linux bagi banyak orang, tapi juga memberi mereka kenyamanan untuk menjelajah dan bereksperimen. Banyak yang sadar bahwa mereka tidak perlu punya gelar Ph.D. di Ilmu Komputer untuk menjalankan Linux di komputer mereka.

Orang-orang bisnis yang fokus pada teknologi juga secara terbuka mengadvokasi Linux. Orang-orang seperti David Heinemeier Hansson (DHH) memindahkan sistem operasi harian mereka ke Linux dan beralih dari AWS ke server berbasis Linux mereka sendiri untuk perusahaan mereka, 37 Signals.

4. Politik dan Kebutuhan akan "Kontrol"

Iklim politik global sedang dalam keadaan gonjang-ganjing dengan negara adidaya seperti AS dalam keadaan bingung. Sedih melihat politisasi teknologi tapi itulah kenyataan yang kita hadapi. Teknologi adalah salah satu dari sedikit hal yang tidak dipolitisasi (atau setidaknya tidak dalam tingkat yang besar) tapi itu tampaknya berubah.

Sekutu AS tidak senang dengan perusahaan seperti Microsoft yang bisa memutus akses ke email orang-orang seperti Ketua Mahkamah Internasional atas perintah eksekutif oleh Presiden.

Kekhawatiran atas kedaulatan digital juga jadi alasan lain kenapa pemerintah memindahkan lebih banyak infrastruktur digital mereka ke teknologi open-source seperti Linux dari perusahaan besar yang bisa kapan saja memutus aksesmu.

Kita makin sering melihat perusahaan membangun server bare-metal mereka sendiri dan memindahkan aset mereka dari penyedia cloud besar seperti Azure, AWS, dan sejenisnya dengan alasan sederhana: agar bisa mengendalikan data mereka sendiri.

Bagi perusahaan dan pemerintah, Linux memberi mereka kontrol, kedaulatan, dan penghematan biaya dibanding penyedia cloud besar yang menagih mereka untuk setiap gigabyte data yang masuk dan keluar ke pusat data cloud yang pemerintah hampir tidak punya kendali atasnya.

Konsep "Kedaulatan Digital" ini jadi kunci. Ini bukan lagi soal "gratis" atau "keren", tapi soal "aman". Ketika data sebuah negara, data rumah sakit, atau data perbankan, semuanya ada di server milik perusahaan negara lain, itu adalah risiko strategis yang sangat besar. Linux yang open-source menawarkan jalan keluar: bangun sendiri, kelola sendiri, kontrol sendiri.

Efek Bola Salju & Masa Depan Open Source

Linux telah ada selama lebih dari tiga dekade. Perangkat lunak revolusioner ini telah memberdayakan dunia tanpa meminta imbalan apa pun. Tapi 2025 jadi salah satu tahun langka di mana Linux sendiri jadi sorotan di mata publik.

Naiknya Linux ke percakapan mainstream bukanlah kampanye pemasaran yang dibuat dengan hati-hati oleh perusahaan miliaran dolar yang mencoba meningkatkan keuntungan. Itu hanyalah kesalahan langkah oleh yang pertama (Microsoft) dan beberapa langkah hebat oleh perusahaan kecil seperti Valve yang muak dengan monopoli.

Sifat open-source Linux berarti kesuksesan untuk Linux sebenarnya adalah kesuksesan untuk kita semua. Seiring makin banyaknya perusahaan dan pemerintah bekerja untuk membuat Linux lebih baik, itu akan secara langsung menguntungkan kita semua karena semua kodenya publik untuk siapa saja perbaiki atau bangun di atasnya. Dan seiring makin banyaknya perusahaan mulai menggunakan Linux, menemukan masalahnya, dan berkontribusi perbaikan padanya.

Masa Depan Teknologi Open Source

Butuh banyak faktor untuk membuat Linux jadi percakapan mainstream tahun ini; dari geopolitik dan ketakutan akan ketidakamanan di kalangan pemerintah dan perusahaan, hingga frustrasi publik yang lebih kecil dengan monopoli yang jadi terlalu nyaman dan berlebihan dengan kekuatan mereka.

Butuh puluhan tahun bagi Linux untuk bisa digunakan dan agar ekosistem perangkat lunaknya mencapai kondisi matang untuk publik umum. Wine dirilis pada tahun 1993 dan butuh bertahun-tahun bagi Valve untuk membawa Proton Compatibility Layer ke kondisi yang bisa digunakan. Layer Proton adalah fork dari Wine yang open-source.

Pergeseran ini terlihat seperti urutan domino yang sempurna, yang tiba-tiba tapi sebenarnya ini adalah revolusi senyap yang telah lama bergejolak. Dan revolusi itu belum mati, saya bahkan berpendapat bahwa itu baru saja dimulai dengan jalan yang masih panjang di depan.

Kesimpulan Akhir: Bukan Soal "Kapan", tapi "Siap"

Saya setuju 100% dengan kesimpulan artikel itu. Tahun 2025 mungkin belum jadi "Tahunnya Linux" kalau kita bicara market share desktop (yang masih di bawah 5%). Tapi, 2025 adalah "Tahun Percakapan Linux".

Ini adalah tahun di mana Linux masuk ke obrolan mainstream*, bukan lagi di forum-forum *nerdy*. Linux *sudah mendominasi dunia (server, cloud, *smartphone), dan sekarang ia datang untuk "benteng terakhir": desktop.

Pergeseran ini nyata, dan seperti kata artikel itu, pertanyaannya bukan lagi "apakah Linux akan mengambil alih", tapi "apakah kita siap mengambil keuntungan saat itu terjadi?".

Pada akhirnya, jika segala sesuatunya terus berpihak pada Linux, teknologi open-source, dan pemerintah yang mencoba melawan para bully, kita bisa berharap melihat dunia di mana teknologi lebih menyenangkan, dalam kendali kita, dan lebih kecil kemungkinannya terkena perintah eksekutif oleh seorang presiden :)

Jadi pertanyaannya bukanlah apakah Linux akan mengambil alih besok. Pertanyaan sebenarnya adalah: apakah kamu akan siap untuk mengambil keuntungan ketika itu terjadi?